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        電子競技是不務正業還是體育運動

        admin 2016-03-16 789 次

        目前國內活躍的電子競技賽事很多,算上WCG、ESWC等國際賽事的中國區比賽,直接和間接的參賽者數以千萬計。

        電子競技是不務正業還是體育運動,很多人并不知道。從2003年12月,國家體育總局將電子競技列入國家第99項正式運動項目以后,這項運動就開始走上了并不平坦的發展之路。記者調查發現,在人氣爆棚的背后,一些參與者并沒有真正理解和接受電子競技的內涵和魅力,只是當做一場“娛樂化”的游戲。

        記者了解到,雖然擁有了官方賦予的正式身份,也有了正規賽事可以參與,但是電子競技的內容仍然包含暴力、神怪等不健康內容,很多競賽是通過“殺傷”來衡量勝負,所以圍繞著電子競技的爭論,始終都沒有停止過。

         相對于年輕人的“熱愛”,不少中年人則尖銳地表示,推廣這個本不屬于體育項目的電子競技對青少年的成長不利。身體是革命的本錢,又有多少人能通過這個項目成家立業呢?再說,沒了身體,就算拿了冠軍,獎金也只能砸到醫院里。

        這種擔心不無道理。采訪中記者也發現,一些大學生為了“苦練內功”,甚至省飯錢去網吧,一杯水一碗泡面,就能一坐十幾個小時。

        “體育的本質在動,以坐為主要體態的電子競技,不利于青少年體質提高,而且容易造成近視、交流能力下降等不良影響。”專家指出,人的本能是喜歡靜的,所以坐著享受不用別人教,就好像很多人都喜歡坐著打麻將,電子競技也是一樣的道理
         

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